BRINCADEIRAS DE PÁSCOA PARA CRIANÇAS PEQUENAS
1. Quantos são Esta brincadeira é de sorte, e o objeto é descobrir quantos
doces há dentro da caixa. 1.Pique folhas de jornal e coloque-as na caixa. Sem
ver, peça para um adulto colocar bombons e balas lá dentro. 2. Em seguida, cada
um escreve seu nome em um papel e anota quantas balas e quantos bombons acha
que tem na caixa. 3. Todos entregam seus papéis. Depois contem os doces para
saber quem acertou ou quem chegou mais perto do total de balas e de bombons. Os
vencedores ganham os bombons ou as balas.
2. Quem é o coelho é uma brincadeira parecida com detetive, 1. corte um pedacinho
de papel para cada participante e escrevam num deles COELHO e nos outros o nome
de vários animais. Coloquem os bombons juntos em uma mesa, dobrem os papéis,
misturem e entreguem um para cada jogador. 2. Quem sorteou o COELHO vai piscar
com um olho só, discretamente, para um participante de cada vez. 3. Aquele
jogador que receber uma piscada vai até a mesa e pega um bombom, dizendo, por
exemplo: “Sou um macaco e ganhei um bombom do coelho”. 4. O jogador que
descobrir quem é o coelho antes de ser alvo de uma piscada fica com todos os
bombons que estiverem na mesa.
3. Amigo ovo é como um amigo secreto, mas de Páscoa. Nele, cada participante
deve tira um papel com o nome de outro participante – e não deve contar a
ninguém quem é. No dia da brincadeira, através de dicas, os outros tentam adivinhar
quem é. Quando isso ocorre, há troca de ovos de Páscoa. Quem recebe o ovo é o
próximo que dá as dicas e, assim, sucessivamente.
4. Coelhinho sai da toca distribua bambolês pelo chão. Cada criança deverá
Ficar dentro de um bambolê. Sempre que você gritar: “coelhinho
sai da toca”, as crianças devem trocar de bambolê. Quem ficar de fora precisa
esperar a próxima rodada. A cada rodada você deve tirar um bambolê.
COELHINHO SAI DA TOCA!
Idade: 3 - 8 anos
Material: arcos
(bambolês)
Objetivo: Executar habilidade
motora fundamental de locomoção, melhorar o tempo de reação.
Jogando:
Distribua os arcos pelo chão.
Cada criança deverá ficar dentro de
um arco.
Ao sinal do professor:
"Coelhinho sai da toca", as crianças, digo os coelhos (!!!) devem
trocar de toca.
A cada rodada retirar um arco.
JOGO DA MEMÓRIA COM OVOS:
Idade: 3 - 12 anos
Material: Cartões com desenho
de ovos de páscoa cortados ao meio.
Objetivo: Executar habilidade
motora fundamental de locomoção, treinar memorização.
Jogando:
Espalhar uma das metades dos cartões
por diversos lugares.
Acomodar todas as crianças sentadas
lado a lado e entregar a outra metade dos cartões para elas, um para cada
criança.
Os cartões deverão ficar virados com
o desenho para baixo até que seja dado o sinal.
Todos irão olhar o cartão ao mesmo
tempo e em seguida procurar pela outra metade.
Variações:
Para deixar mais fácil (crianças
pequenas):
1.
Permitir que leve a sua metade do cartão na busca.
Para deixar mais difícil:
1.
Não permitir que leve o cartão.
2.
Estipular um tempo para a visualização, cada vez menor.
3.
Mostrar um cartão para todos e deixar que procurem.
Chicotinho queimado com ovos!
Idade: 3 - 12 anos
Material: Mini ovos de
chocolate (no mínimo 1 por criança)
Objetivo: Associar
palavras. Realizar trabalho em equipe. Compreender o jogo competitivo.
Jogando:
Dividir as crianças em duas ou mais
equipes.
Esconder os mini ovos em diversos
locais.
Informar às crianças se estão perto
ou longe dos ovos.
Quente: perto
Frio: longe.
Os ovos encontrados serão colocados
em cestas. A equipe que recolher mais ovos será a vencedora.
Ao final juntar todos os ovos e
distribuir para as crianças.
Corrida da colher com ovos de Páscoa.
Idade: 5 - 12 anos
Material: Ovos pequenos
de chocolate (no mínimo 1 por criança), colher (1 por equipe), cones (1 por
equipe), cestos (1 por equipe) giz.
Objetivo: Executar
habilidades motoras fundamentais de locomoção e estabilização. Realizar
trabalho em equipe. Compreender o jogo competitivo.
Jogando:
Dividir as crianças em duas ou mais
equipes arrumadas em colunas.
Marcar a linha de saída com giz.
Colocar na extremidade oposta os cones.
As colunas devem ficar atrás da
linha, um cesto com ovos de chocolate deverá ser colocado ao lado da primeira
criança.
A criança que estiver na frente
deverá pegar um ovo na cesta, colocar na colher e condizer, o mais rápido
possível até dar a volta pelo cone e retornar para sua equipe, entregando a
colher para o próximo da coluna. E assim sucessivamente. A equipe que terminar
primeiro será vencedor.
Ao final cada criança fica com o ovo
que usou na brincadeira.
Mímica de Páscoa
Idade: 7 - 14 anos
Material: Cartões com
desenhos/palavras que retratem símbolos da Páscoa (ovos, coelho, cesta, símbolos
religiosos, alimentos)
Objetivo: Discutir o
significado da Páscoa. Expressar-se gestualmente.
Jogando:
Em uma roda de conversa discutir o
significado da Páscoa e de seus símbolos. Esclarecer eventuais dúvidas.
Cada criança deverá retirar um cartão
sem que as demais vejam. Um participante por vez realizará mimica que
represente seu cartão e as demais tentarão adivinhar o que é.
Pode ser feito em grupo.
Revezamento do Coelhinho
Idade: 3 - 8 anos
Material: Giz, cones (ou
outros materiais para marcar)
Objetivo: Executar
habilidade motora fundamental de locomoção (saltar). Realizar trabalho em
equipe. Compreender o jogo competitivo.
Jogando:
Dividir as crianças em duas ou mais
equipes. Marcar com o giz a linha de saída/chegada e com os cones o ponto de retorno.
As equipes deverão permanecer em
colunas atrás da linha. Ao sinal a primeira criança, de cada equipe, deverá
sair saltando como um coelhinho até o cone, contorná-lo e retornar até a linha,
onde a próxima criança iniciar é o processo, até a última.
Vence a equipe que terminar primeiro.
Variações:
Para deixar mais fácil:
1.
Permitir que o coelho salte da forma que a criança achar melhor.
Para deixar mais difícil:
1.
Saltar com os pés unidos
2.
Saltar com impulso
3.
Saltar com os dois pés
4.
Saltar de costas
O Salto do Coelhinho
Idade: 3 - 8 anos
Material: Giz (ou outro
material para marcar)
Objetivo: Executar
habilidade motora fundamental de locomoção (saltar distância) e estabilização
(equilíbrio dinâmico).
Jogando:
Demarcar duas linhas. As crianças
deverão saltar de uma linha para a outra, como se fossem coelhinhos. Aumentar a
distância entre as linhas conforme forem conseguindo executar a tarefa.
O Rabo do Coelho
Idade: a partir de 3
anos.
Material: Cartolina com
o desenho de um coelho da páscoa, de costas. Pompom feito de lá ou outro
material. Fita crepe. Venda.
Objetivo: Executar
habilidade motora fundamental de locomoção e estabilização. Melhorar a noção de
espaço.
Caça ao Ovos
Esta talvez seja a brincadeira mais
tradicional para a Páscoa. Basicamente os ovos são escondidos e as crianças
devem achá-los, mas existem várias maneiras de torná-la mais interessante para
as crianças.
Idade: 3 - 10 anos
Material: ovos de
chocolate (no mínimo 1 por criança). Cesta para recolher os ovos.
Objetivo: Executar
tarefa que exija percepção espacial.
Pode ser trabalhado em grupo ou
individual.
Detetive
Material específico: farinha ou
guache branco.
Esconder os ovos e deixar nas
proximidades marcas das "pegadas" do coelho.
Fazer uma roda de conversa e contar
em "tom de fofoca" que um coelho muito atrapalhado decidiu esconder
os ovos, mas deixou algumas pistas... Vamos procurar?!
Coelho bagunceiro
Material específico: Cartolina com
o desenho de um coelhinho usando diversos acessórios (óculos, cachecol, bolsa...
e cesto com ovos). Cada um dos acessórios usado pelo coelho.
Objetivo específico: memorização
Esconder os ovos e deixar nas
proximidades um acessório do coelho.
Fazer uma roda de conversa e contar a
história do coelho bagunceiro, mostrar a "foto" do coelho (cartolina
desenhada). Pedir para que as crianças ajudem a encontrar os objetos perdidos.
Tesouro de Páscoa
versão 1
Material específico: cartões com
pistas (desenhada ou escrita)
Objetivo específico: exercitar o
raciocínio lógico.
Esconder todos os ovos em um
determinado local. Criar uma pista, que leve até outra, e mais outra...mais
quantas quiser, até os ovos escondidos.
versão 2
Material específico: cartões com
pistas (desenhada ou escrita), papel kraft com mapa rústico do local desenhado,
com pistas marcadas.
Objetivo específico: exercitar o
raciocínio lógico e noção de ponto de referência.
Esconder todos os ovos em um
determinado local. No ponto de partida as crianças receberão uma pista, deverão
procurar no mapa sua localização e se dirigir ao local para procurar nova
pista. Repetir o processo, quantas vezes quiser, até chegar nos ovos
escondidos.
Combinados: se dividir em
equipes, identificar as pistas por cores. Instruir às crianças que se acharem a
pista do adversário devem deixá-la no local.
Dica: ter por escrito e
detalhadamente os locais onde escondeu as pistas!
Coelhinho na toca
Coelhinho na toca
Preparação: Os alunos devem se
organizar em trios. Dois alunos formam um círculo (a toca), dando as mãos, e o
terceiro faz o papel de coelhinho dentro da toca. Os demais alunos ficam no
centro.
Desenrolar: A um sinal do professor
cada coelhinho muda de toca enquanto os outros tentam ocupar um dos lugares
vagos. Os que ficarem sem toca vão para o centro e o jogo continua.
A careta da cenoura
Preparação: Cada elemento recebe uma
rodela de cenoura, que deverá colocá-la no olho, estando com a cabeça inclinada
para trás.
Desenrolar: Ao sinal de início do
jogo, cada jogador, sem usar as mãos, tentará levar a rodela de cenoura até a
boca, fazendo movimentos com os olhos, boca e nariz. Cada elemento que
conseguir comer a cenoura marcará um ponto.
Onde está o coelhinho
Preparação: Este jogo é ideal para o
início do dia. Coloca-se um coelhinho de pelúcia bem pequeno em um lugar
discreto, mas visível.
Desenrolar: A medida que as crianças
vão chegando no ambiente pede-se individualmente que procurem o coelhinho. Cada
uma deverá sair na busca, mas quando achar o coelhinho não deverá dar mostras
disso, deverá discretamente sair e contar para o animador do jogo que o
encontrou. Procede-se desta forma até que todos tenham encontrado o coelhinho.
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